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R 星联合创始人丹 · 豪瑟回应 2009 年新项目《特工》为何取消:个人觉得太难了

2026-10-25 · 中欧体育官网

IT之家 10 月 25 日消息,根据外媒 Gamesradar 今日(25 日)报道,2009 年,R 星曾发布一款名为《特工》(Agent)的全新游戏,原计划作为 PS3 独占作品推出。游戏设定在 20 世纪 70 年代的冷战时期,主打开放世界与潜行玩法,但最终未能发布。R 星联合创始人丹 · 豪瑟近期透露,开发团队虽多次尝试推进项目,但始终未能攻克游戏设计中的关键难题。

经过多年传闻与预热,《特工》在 2009 年 E3 游戏展上首次公开亮相。此后,R 星一直未正式宣布取消开发,但最终放弃了游戏商标,悄然终止了该项目。

豪瑟在接受 IGN 采访时回忆道:“我们曾让两三个不同团队尝试打造一款开放世界间谍游戏,但始终未能做好,最后也没能推出。后来我们得出结论,根本找不到办法把这样的游戏做出来。别人可以继续尝试,但我个人觉得很难。”

豪瑟认为,《特工》始终无法解决的一个问题,在于间谍题材与 R 星擅长的开放世界玩法难以兼容。间谍故事通常节奏紧凑,角色辗转于全球各地,而 R 星的沙盒游戏难以呈现这种叙事方式。

IT之家从报道中获悉,对此,豪瑟进一步解释道:“间谍故事的情节环环相扣,不断推动剧情向前发展,但游戏需要给玩家留出更多自由活动的空间。间谍电影的一大看点,就是故事可以从一个地方迅速转到千里之外的另一个地方,可这样的设计放在开放世界游戏里就行不通了。我们试过很多办法,也有过一些很棒的创意,但始终没能找到合适的方案,最终还是没有成功。”

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