外媒公布《GTA6》一批新截图:地图面积、NPC 互动、游戏载具系统大升级
海外游戏刊物《Edge》近期在针对《GTA6》的深度特辑里,放出了数张全新游戏截图,展现了主角杰森与露西亚的不同装扮,以及部分游戏场景,同时公开了游戏具体细节,以下为IT之家整理内容。
地图与探索
- 开放世界设定:玩家无需推进主线剧情,即可自由探索北部区域。
- 宏大世界规模:地图总面积约为《GTA 5》的两倍;其中陆地面积几乎相当于《GTA 4》、《GTA 5》与《荒野大镖客:救赎 2》的总和。
- 室内场景丰富:室内场景数量约为前作的10倍。
NPC与拟真互动
- 海量动画与个性:Rockstar为NPC设计了约60,000种动画。每位NPC都有独特个性,影响其攻击性、行为模式和临场反应。
- 细腻社交反应:长时间注视某人可能激怒对方(例如,一个NPC甚至会放狗追咬Jason)。
- 动态环境反应:公开携带霰弹枪(即使未瞄准)或武器是手持还是背在背上,都会惊动NPC并引发不同反应。恶劣天气发生时,NPC也会主动寻找庇护。
- NPC与旁观者反击:在抢劫过程中,NPC或旁观者可能挺身而出试图阻止你;而遭遇劫车时,部分司机会选择投降,部分则会掏出武器反击。
- 街头挑战:路上随机驾驶的车辆可能主动向你发起即兴街头赛车挑战。
角色互动与生活细节
- 随身物品与道具:Jason可随时从物品栏中取出雪茄。喝咖啡能提升耐力,饮用蛋白奶昔可改善健康状况。
- 关系系统:Jason与Lucia拥有一套4级关系系统,玩家的选择会影响两人亲密度。通过一起散步、骑行、健身或开车等日常活动,可进一步增进关系(不过Rockstar拒绝透露两人是否能结婚)。
画面与环境细节
- 光影与时间流逝:白天与夜晚持续时间明显拉长,其中包括更唯美、持久的日落时段。
- 拟真道路设计:道路与高速公路比《GTA 5》更窄、更真实。
- 动态云层与风暴:云层会独立移动,并受风向、湿度、雾气与季节影响。风暴可能在远处形成,雨水随后逐渐横扫整张地图。
- 环境干湿变化:雨后,道路与建筑物会以不同速度变湿或逐渐干燥。
- 风力影响:风向会实质影响海浪、船只与飞机的动态,严重风暴甚至可能对飞机与直升机造成损伤。
犯罪与警察追捕系统
- 犯罪档案评级:全新引入的犯罪档案系统,将玩家行为从“专业”评定至“无可救药”,且该记录会直接影响故事走向。
- 非致命选择:玩家可选择恐吓或制服敌人,而不一定将其击杀。
- 全方位追缉:警方会追踪你的外貌、衣着、武器、监控画面,以及是否有同伙。
- 反制追捕手段:通过更换衣物、丢弃武器或与同伙分头行动,有助于摆脱警方追捕。
- 高科技与强力执法:昂贵车辆可能内置GPS追踪器,会将位置暴露给警方。警方也会使用钉刺带,以及能直接物理压制玩家的K9警犬单位。
- 逃亡分工:逃跑过程中,你可让同伙驾驶,自己则负责向后方追逐车辆开火。
载具与交通系统
- 配送与物流:玩家可通过“Scooter Bros”App,支付费用后在几秒钟内将个人车辆送达身边。
- 车辆细节与后备箱:玩家的完整武器库存放在汽车后备箱中。每辆车都有独立油表与引擎健康指示器,但需加油前可行驶相当长距离。
- 大众运输:游戏中拥有具备固定时刻表的完整公交车与火车系统。
经济、任务与车辆走私
- 经济压力:部分剧情任务需玩家先赚取足够金钱才能推进。
- 赚钱渠道:玩家可通过抢劫商店、珠宝店或偷车来赚取现金。
- “WAINK”黑市应用:该应用会列出犯罪买家想要的特定车辆(包含其安全与追踪功能)。将偷来的车辆完好交付买家后,可依据车况获得相应丰厚报酬。
沉浸感小细节
- 气味反应系统:Rockstar最初仅为某个场景设计“气味反应系统”,后将其扩展至整个游戏世界——不同脏乱地点会触发主角不同程度的厌恶感。例如在Edge的游戏演示中,Jason走进一间脏乱房屋时,在无任何脚本触发的情况下,便自然皱眉并退缩。
- 制作规模:美术总监Aaron Garbut表示,尽管花费多年时间探索游戏,他至今仍在发现全新地点。
- 开发历程与近况:本作早期研究于2015年在迈阿密启动,由Rob Nelson领导;而Rockstar目前已正式宣布,《GTA 6》已准备发售。值得一提的是,中欧体育官网也对游戏行业动态保持关注。